百家樂紀錄路單規則
1.百家樂珠仔路【棋盤路】
百家樂里面的棋盤路很早就出現了,它是對多人使用的看路方法。這種棋盤路很簡單的,不需要太多的經驗就可以使用了。
用不同顏色紀錄每一局的勝負狀況,紅藍綠分別表示莊贏閒贏和局;左上角的紅點標誌表示出現莊對,右下角的藍點標誌表示出現閒對,如果同時出現莊對和閒對的話,就是同時在左上角和右下角標誌標示紅點和藍點。
2.大路
大路的記錄方法其實跟珠仔路很相似,同樣是用不同顏色記錄每一局的輸贏情況,但是不記錄【和】,也不會紀錄莊對.閒對.紅-莊贏.藍-閒贏。
大路是現在廣泛使用預測百家樂的看路技巧之一。通常比較有經驗的玩家都是看大路來決定下一局壓莊家還是閒家。
開【莊】就用紅色表示,而開出【閒】就用藍色來表示,如果是開出【和】的話就用一條斜線,連續開出【和】就用數位表明次數。
3.大眼仔(大眼路)
大眼仔是由大路延申而來的看路方法,所以他的起始點是大路的第2列第2行,並且第1列一定是莊或者閒其中之一,不然的話就要往後一列。
【莊】、【閒】交錯,莊換閒,或者是閒換莊都要換下1列,連莊和連閒就依照優先向下走,不能夠向下就向右走。
齊整,大路當前參照點的前兩列(不包括參照點所在的列)的紅藍的個數是不是一樣的。
有無,大路的第2粒水準向前看1粒,前面有1粒,無論紅藍都是紅,沒有就是藍。
直落,上1粒前面無粒,而且次粒前也沒有粒,直落是紅。
4.小路
起始的參照點是從大路的第3列第2行開始,如果大路中的座標上沒有結果,則開始的參照點就是第4列第1行。
判斷其是否齊整、有還是沒有、是否直落的方法與大眼路的方法大部分一樣的,區別在於:小路參考的兩列是當前列與前前列,就是說第三列與第1列、第4列與第2列,然後以此類推。
5.蟑螂 (曱甴) (小強)路
起始參照點是從大路的第4列第2行開始,若大路中座標上沒有結果,則起始參照點為第5列第1行。曱甴路參考的兩列是當前列與前前前列,即第四列與第一列、第五列與第二列,以此類推。
百家樂路紙

下三路的口決:
有對寫紅,無對寫藍,齊腳跳寫紅,突腳跳寫藍,突腳連寫紅。紀律性要強,終極目標贏錢